,微软将以每股95美元,全额现金的方式,以高达687亿美元的对价收购动视暴雪。
在过去20年间,微软,任天堂,索尼的主机争夺战始终没有停止过从历史成绩来看,主机畅销榜Top5分别是索尼PS2,任天堂DS,任天堂Game Boy,索尼PS4,索尼PS,而微软最好成绩是Xbox360,仅排在第九位
在这样的背景下,微软自然会对拥有优质IP库存的动视暴雪动心事实上,微软对内容公司的渴望是自始至终的,1999年,微软还曾试图收购任天堂,当时计划是我们负责硬件,你们负责游戏,后被任天堂拒绝但微软对收购游戏工作室从不吝啬,过去20年中,微软曾收购过41个游戏工作室,其中23个至今仍在运营
但笔者认为,动视暴雪处于中年危机,老游戏的活跃用户一直在下滑,新游戏难产,短期很难对索尼构成威胁,未来关键要看微软能否重新唤醒老IP的新生命。公告显示,微软将以每股95美元对动视暴雪进行现金收购,计划收购包括动视,暴雪和King工作室代表作《魔兽争霸》《暗黑破坏神》《守望先锋》《使命召唤》和《糖果粉碎传奇》,以及通过美国职业联盟游戏开展的全球电子竞技活动。微软预计整个交易将于2023财年完成。完成收购后,微软将成为腾讯和索尼之后以收入排名全球前列的游戏厂商。。
回溯动视暴雪历史,也曾是PC游戏时代的霸主,出品过《暗黑破坏神》,《魔兽争霸》,《使命召唤》等经典游戏,其中《魔兽世界》更是圈粉无数但公司近况却并不乐观,不仅陷入数起涉及性别歧视和骚扰的诉讼中,业务层面颓势尽显,核心高管出走,老IP的生命周期进入尾声,PC端守不住,移动端又没有强势发力,活跃用户三年下滑1100万去年11月份,公司还推迟了《守望先锋2》和《暗黑破坏神4》两款颇受关注的游戏发布
这让人不得不为微软捏一把汗,面对这场收购,笔者最初关注的是,动视暴雪能拯救微软节节败退的主机地位吗但仔细想想,或许也该问一句,微软能帮助动视暴雪恢复往日荣光吗
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